ZeniMax Online Studios创始人、马特·菲罗尔近日在采访中再次谈到外界对上古卷轴OL的长期误解,并对将其与魔兽世界直接类比的说法表达了明显的不满。
菲罗尔透露,即便在离开微软后,每当听到有人将《上古卷轴OL》称为“《魔兽世界》仿作”,他依然会感到不适。他认为,这种标签不仅不准确,还会影响玩家对游戏本身的正确理解。“如果你带着‘这是另一个《魔兽世界》’的期待进入泰姆瑞尔世界,那体验很可能会完全跑偏,”他表示。
他进一步解释,早期玩家反馈中确实存在大量“类魔兽”的比较,但这并不意味着定位相同。菲罗尔强调,两款作品虽然同属MMO类型,但设计理念和结构完全不同,用简单“仿品”来概括是一种误读。
在采访中,他还用《卡米洛特的黑暗时代》举例说明行业演变逻辑,指出每一款在线游戏都会吸收前作经验,但最终都会形成独立体系,而非简单复制。“创新往往来自融合与再创造,而不是重复已有模式,”他说。
在他看来,与其纠结“像不像某款经典游戏”,不如关注作品自身的体验差异,因为每一款成功的MMO,本质上都是对既有规则的一次重新定义。
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